尽管生成式AI在游戏行业的高管应用持续引发争议,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,称多该作大量使用AI生成角色内容,数玩使用他认为,家不介意恰恰说明反对声浪更多基于情感驱动。游戏

这位前高管特别提到2025年现象级游戏《Steal a Brainrot》的成功案例。热门撤离射击游戏《ARC Raiders》使用AI完善游戏内语音台词,且在Z世代玩家群体中持续受到欢迎。前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI" />
你们对此怎么看呢,
Jacob Navok在社交媒体上举例说明,他指出,在不在意游戏使用AI呢?欢迎来评论区讨论。




