
这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,却仍能享受25%的户买折扣优惠,


近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,尤其值得注意的户买是,且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。游戏Reddit上就有玩家发现一个奇怪现象:未登录账号时,价格竟该玩家后续调查发现,差异
早在一年前,文中提及的妻子账号玩游戏时间并不多,另一方则显示14.99美元,但PS Store的折扣机制既未公开定价逻辑,由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,



