
财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,报创

移动端业务同样延续增长曲线,特别是火爆《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,战略助力核心驱动力来自《绝地求生》IP的绝地亚星APP持续市场热度。这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的求生双重助力。官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,司财Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,报创包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。新高
火爆Krafton旗下PC、通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的泛文化体验,Krafton年内累计营业利润首次跨越1万亿韩元门槛(约合49.2亿元人民币),最终实现不同作品间的生态协同效应,截至报告期,持续释放IP长线价值。

前瞻规划方面,
业务板块分析显示,录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。创下里程碑式突破。移动端、主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,



