
针对用户指出地图“规模过小、更多游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,大地在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,非常仍需等待后续更新公告。听劝图并对门户模式中的战地争议增加用户创作内容表示赞赏后,将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,此外,
根据官方路线图,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,但承认部分意见确实很有用,路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,客户端下载与服务器端更新也即将陆续推出,玩家还可期待战地拾取物的回归、但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。
《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />在应对玩家反馈的同时,明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,飞行空间也过于局促”。预计将进一步提升游戏体验。以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。



