根据Steam上的家对成就显示,在海外论坛Reddit上,过半感并表示欢迎这种变化。家对截至撰稿时,过半感这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。家对

超过半数的人没有积极参与PvP?
《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、一些玩家发帖抱怨说,家对
此外,过半感Xbox Series X/S和Windows平台。家对因此超过一半的过半感玩家并未积极参与PvP游戏。不过,家对
与此同时,过半感这款游戏比其他PvPvE撤离射击游戏《逃离塔科夫》提供了更多合作玩法。但似乎有相当一部分掠夺者只顾探索而不攻击其他玩家。此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。玩了一段时间后“就只剩下PvP了”;还有人乐观地预测,“紧张感增强了”,

帖子下的回复包括“现在的PvP很刺激”、11月10日,也有人解释说这是游戏内容的问题,因为这只是玩家在尝试新游戏时造成的。

需要注意的是,
相对和平的PvPvE逃脱射击游戏的未来
一些海外玩家反应说,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。PC Gamer报道称,成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。






