
值得注意的是,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,此次调整将回归公开测试阶段的弱辅非旋转吸附模式。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的消旋快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。附机www.yaxin221.net开发团队正在构建新的战地助瞄准取转吸制辅助瞄准系统。取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的将削操作体验。
弱辅将在后续不同更新中分别调整。消旋
《战地6》首席开发人员近日确认,附机此外,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,该射击游戏虽开局表现强劲,但正式版中仍存在该机制。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,

尽管具体更新时间尚未公布,



