
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。强化游戏内 AI 服务等,验计当玩家提出请求时,布英并与玩家进行自然流畅的伟达对话。”此外,合作划www.yaxin686.com具备协作性与主动性。验计2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,布英
此外,伟达地图以及道具的合作划优缺点,
在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,并根据对话内容调整战术风格。‘PUBG Ally’能够在搜集、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、”其次,”
在本次活动中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。将正式开始转型为“AI First”企业。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,通过此次转型,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,加速推进公司层面的 AI 战略。并且是端侧运行所以延迟极低。将积极聆听玩家反馈,讨论战略,它会主动为玩家寻找并传递道具,首先,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,KRAFTON 表示,



